#include <iostream>
using namespace std;
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <strings.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

namespace Client
{
    class udpClient
    {
    public:
        udpClient(const string &ip, const uint16_t port) : _sockfd(-1), _ip(ip), _port(port), quit(false)
        {
        }

        void initClient()
        {
            // 打开套接字
            _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 阻塞是等待
            if (_sockfd == -1)
            {
                perror("socket open errno\n");
                exit(1);
            }
            cout << "socket 打开成功,fd" << ":" << _sockfd << endl;
            // 客户端不用显示的bind，而是由os来完成
        }

        // 向服务端发送数据
        void run()
        {
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            // bzero(&server, sizeof(server));
            socklen_t len = sizeof(server);

            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_port = htons(_port);
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // 把ip转为int,并且完成大小端切换

            string message;
            while (!quit)
            {
                cout << "请输入#";
                cin >> message;

                sendto(_sockfd, &message, sizeof(message.c_str()), 0, (const struct sockaddr *)&server, len); // 发送到服务端
            }
        }

        ~udpClient()
        {
        }

    private:
        int _sockfd;
        string _ip;     // 这里的ip是指服务端的
        uint16_t _port; // 这里的端口是指服务端的

        bool quit;
    };
}